您现在的位置是:星锐新声 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 19:36:56【休闲】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(938)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- 广东3分险胜广州收获3连胜 徐杰17分9助攻郭艾伦9分4板
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
- 《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》中文正式预告
- 《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》中文正式预告
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 骁龙“芯”势力席卷ChinaJoy:手机、PC、XR全领域布局的技术密码
- 广东3分险胜广州收获3连胜 徐杰17分9助攻郭艾伦9分4板
- 无尽探险队职业流派推荐攻略
- 2023年全国各地中小学暑假放假时间汇总
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!
- 曼联、皇马发布2026俱乐部x中国文化系列套装
- FutureMain 将在 CES 2026 发布垂直 AI 解决方案"ExRBM",引领工业运维革新
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 预约现已开启 6月19日《三国:天下归心》首曝PV正式发布,邀君《入局》!
- 中标紫金矿业拉果错盐湖提锂项目
- 四年级状物作文:奶奶的花布袋
- 是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
- 英雄联盟争者留名活动介绍







